Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#2439
Старый 27.07.2013, 13:29
  #2439
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3433
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

mapeditor5Для juss456. Прости, я не могу ответить на вопросы, так как я начал заниматься редактором карт только вчера. Как создать и нарисовать нового героя? Что значит расширить редактор? Когда выложишь скрипты?
Эти вопросы ко всем здесь на форуме)

Для того чтобы расширить редактор, зайди в папку, куда установлена игра и найди там папку profiles. В ней блокнотом открой файл editor_a2, найди там строчку "setvar map_editor_mode =" и поставь вконце вместо единицы ноль. Т.е. setvar map_editor_mode = 0 - вот так должно получится. Сохрани. Выйди. Загрузи редактор.
Я руководства выложил, ссылка в предыдущем сообщении.

Добавлено через 11 минут
LonelyMaxВобщем задумка у меня такая: Портал.Но пропускает если пожертвовать определенное колличество армиии развитых существ (15 владык или отродий, 35 кошмаров или коней, 60 демонесс или искусительниц, 150 церберов или огненных гончих, 250 старших или огненных демонов, и 350 чертей или паразитов) Т.е. думаю так...заходишь в портал а тебе сообщение мол необходимо такое то пожертвование если хочешь пройти. А если есть то сообщение мол согласен отдать тех то столько то? и проходишь. Это возможно? Портал назвал Shio.
PS: прошу ответ в личку.
Есть такой вариант:
Задаёшь этому порталу имя, например portal.
Блокируешь его в скриптах :
SetObjectEnabled("portal", nil);

Вешаешь на него триггер:
Trigger(4, "portal", "portalF");

Пишешь нужную тебе функцию для триггера:

function portalF(heroname) --// heroname - имя героя, который заходит в портал

if heroname=="hero" then --// проверка, нужный ли герой зашёл
QuestionBox(GetMapDataPath().."vopros.txt", "otvetDAF"); --// При ответе игрока ОК вызывается ф-я otvetDAF
end;
end;

function otvetDAF()

RemoveHeroCreatures("hero", nCreatureID, nCount ) --// удаляет существа с id nCreatureID из войска героя. nCount - кол-во удаляемых сущ-в
...

SetObjectPosition("hero", nX, nY, nFloorID = -1 ) --//перемещает героя в нужные координаты (выглядит как телепортация)

end;

Добавлено через 2 минуты
Вместо "portal" будет "Shio"
__________________
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
Кампании для Heroes V 3.1 (Трилогия):

Пробуждение зла
Нашествие из Преисподней
Смена эпох

Скачать все кампании одним архивом: Яндекс.Диск Google.Диск

You can download the set of 3 Campaigns (English version) here


Одиночные сценарии Heroes V 3.1:


Незваные гости
Красный кристалл
Синий кристалл
Закат тьмы

Мультиплеерные карты для Heroes V 3.1:

Легендарная война
Сердце вулкана
Передел мира
MasteR вне форума
Ответить с цитированием