Lider1 причем тут это хоть? Это алгоритм ИИ. Так создано было специально.
А результат с берсом это БАГ. Так не планировалось.
да ладно? посмотри алгоритм во вторых героях - там такое в принципе не возможно.
любой алгоритм ИИ - имеет свои плюсы и минусы... человек пока что обыгрывает компа в шахматы... значит создать идеальный алгоритм без существенных не достатков не выходит.
аналогично и поведение ИИ в героях. что-то он делает гораздо лучше чем во вторых героях, но есть и явные ляпы. не вижу разницы между гонением легион зомбей мухой и пропусканием ходов под берсом.
что есть баг? если любое использование незапланированных возможностей игры есть гносное багоюзерство- то все мы такие. так как никто не кастит воздушный щит при осаде замка - значит использует баг!!!! значит багоюзер!!
это если подходить формально как многие тут любят делать.
Если же рассуждать здраво, то существует игра такая какая она есть с достоинствами и недостатками и играют
в ту которая есть!!! Те существенные не достатки которые существенно влияют на баланс игры - ограничили правилами и не важно баг это или не баг(дабл каст - бример бага, а грейженные феники - пример не бага и то и другое ограничили).
А например бесконечные патроны у пулемета или пронос нейтралов - по сути на баланс в игре не влияют и пофиг на них. Хоть вроде это и баги.
Также и тут этот берсерк не влияет на баланс в игре есть более мощные имовые штуки хотябы тот же масслоу, импла, ТП, Луна и т.д.
Делать из мухи слона можно, но не нужно. Лучше понять принцип такого поведения под берсом и контрить его. контрится оно элементарно диспел, лечилка, антимагия несколько стеков в армии и т.д.
В текущей партии у тазика не было маны - кто виноват? баг? не откупалися сразу кто виноват? баг? не было единичек кто виноват? баг?
можно все на него списать... но надо ли?