Ment, понимаете, я хочу сделать на карте рендомную генерацию монстров. И чтоб игра сама меняла их стартовое количество, в зависимости от приростов. Например если выпадут крестьяне, то чтоб их было 44 - тоесть двойной прирост, ну или тройной, это не важно. Ну а если выпадут ассасины, то чтоб их было соответственно 14. Как?