Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Показать сообщение отдельно
#149
Старый 16.08.2013, 23:46
  #149
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRDНу да раз в 15 да на них все равно нападут (или они сами полетят) так что стоять в плотную к кому-то они почти всегда будут и тогда урон при боевом духе 0 (если не ниже при стычке с некромантом) аж 100 от одной Баньши и это всем вокруг и без ответки не взирая на уровень (вон у архангела защита например явно выше нападения баньши - а скосила как два пальца...)
Вы видимо говорите в теории, а я вот усиленный вопль юзаю уже не 1 год, причём вдвое сильнее, чем здесь. Для того чтобы иметь врагов рядом, надо сначала подойти, а потом предварительно получить люлей по полной - кто ж будет стоять рядом с баньши и ждать крика. А если враг сам подходит к баньши, то уж не затем, чтобы по голове погладить, такие атаки обычно сопровождаются полным или половинным выносом баньш ДО наступления их следующего хода с криком, и как раз по этой причине я удивился, что их сделали танковым юнитом.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием