RedHeavenHeroЕсть функция SetRegionAutoObjectEnable, которая именно это и делает.
Ну так если герой встаёт в регион и одновременно с этим касается объекта, который был заблокирован, то объект разблокируется и произойдёт взаимодействие с ним одновременно?
Очень странно, что нельзя блокировать объекты только для определённых игроков. Сталкивался с этим в каждой карте.