Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Показать сообщение отдельно
#231
Старый 18.08.2013, 11:58
  #231
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

SRDНет коэффициента не было ни какого, отсюда предложение лишь в 5 раз усилить, а не в 10
Это либо ошибка фан-мануала, либо так было в 3.0.
В 3.1 однозначно был коэффициент 2, и это отражено в фан-мануале 3.1.
Т.е. то, что вы предлагаете, равносильно увеличению вопля в 2,5 раза от оригинала, что с учётом возрастания тира и прямого урона от атаки, оставляет эту абилку в том же отстое, что она и была до этого.

Баньши бояться - в лес не ходить. Представленный в данном моде вариант есть мягкий и очень компромиссный, я вообще предлагал чтобы вопль был в 2 раза мощнее прямой атаки, чему соответствовал бы коэффициент х20 (а не х10). А тут по юниту с защитой 12 (а это средняя защита для юнитов) баньши проносит с прямой атаки практически такой же урон, что и от крика. И на пример с архангелами с защитой 30 всегда можно привести примеры с какими-либо крестьянами с защитой около 0, по которым кричать вообще невыгодно.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием