нормальный город, именно нормальный, играть за него конечно посложнее, чем за остальные, но все же:
церберы и султаны-ифриты основное преимущество по юнитам, остальные юниты весьма посредственны, улучшение гог в магог вещь спорная(конечно при обороне замка лучге грейж, но в бою в открытом поле лучше простые т.к. своих не задевают), питлорды с демонологией сомнительны - все же надо угробить стек, чтобы потом поднять демонов, а это надо еще найти мясо такое, демоны с импами - просто тушки, дьяволы неплохие ребята...
героев супер выдающихся нету, все посредственные, и ровные(осн параметры героев идут ровно и не выделяются ярко выраженные маги или воины, все во всем по чуть-чуть)
мне кажется удачной тактикой будет: захват другого замка или каких-то жилищ, а в своем родном пользоваться только церберами, ифритами и дьяволами, а в остальных остроить хорошых юнитов(желательно стрелков)...
в бою тактика опять же разнообразная, тут действительно нету однозначных шаблонов, стандартов, надо иметь голову и руки, чтобы играть за инферно, особенно онлайн против людей.
все же онлайщики мыслят стандартно и шаблонно в большинстве своем, особенно если спец на одном каком-то городе: на этом дне это, на следующем то, берем сначала именно этого героя, потом этого, надо эту спец, такой-то навык и так далее, а там такого нету, там все очень гибко, нет героев, которые обеспечивают быстрый старт и хороший прорыв, да и сам замок не подходит для быстрой игры и раша, на небольших дуэльных картахтоже смотрится печально, есть игроки берущие инферно и рвущие всех, вот их игру и стоит смотреть, только что-то они не пишут ничего в этой теме и не хотят делиться своими секретами...
в целом инферно требует подхода и умения, которого у меня к сожалению нету, поэтому просто высказал свое мнение, не претендуя на что-то там...