Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Показать сообщение отдельно
#341
Старый 05.09.2013, 12:08
  #341
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15821
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 15821
Выставка наград
По умолчанию
Re: Некрополис - изменение существ 6-7 уровня

Распространенная ошибка, не только создателей homm. Считается, что "якобы" скелеты состоят каких-то прям гнилых костей, которые разваливаются от одного легкого удара. Я с этим в корне не согласен.
Настоящий некромант, желая создать действительно мощного юнита, укрепит его кости темной энергией настолько, что разбить их не будет возможным вообще. Ghost_Rider'а смотрели? По сути - косвенно относится.
И какой, собственно, нет части? Нет только кожи, мышц и внутренних органов. Из этого всего сами кости укрепляют только мышцы, связки, сухожилия и все такое; все это с лихвой восполняет хорошее темное зачарование.
А что касается героев, я и не спорю, что кол хп здесь не при чем. Но все эти юниты - халтура, пара потраченных единиц маны за толпу слабых скелетонов, когда как не проблема потратить пару тысяч и создать одного - но сильнее целой армии.

Добавлено через 3 минуты
Да, кстати, обновил мод.

Забрал у Вестников "Присутствие" - отдал его драконам.
Нейтральных драконов ослабил.
Статы Вестников усилил пропорционально статам Баньши.

Две версии теперь различаются только уроном от "Вопля Ужаса".
__________________
Whatever
Whatever
Heroist сейчас на форуме
Ответить с цитированием