Угу, тебе от стрелков прилетит 100500 выстрел, повеселишься. Благодаря подготовке можно тащить на всех сроках игры.
Каких стрелков? Стрелки вынесутся с первых ходов теми же академиками, эльфами...
Какой еще спек? Перк "Тройная Баллиста" есть у многих. У демонов просто приоритетно произрастают статы Нападения и Колдовства - от которых зависим как раз урон баллисты. Заклинания телепорта и ускорения тж есть у всех.
А быстрое открытие врат тоже у всех есть?
На больших картах никто не играет в мультиплеере. Некры уступают только в затяжке, и то, если не имеют лишних городов.
Да что вы говорите Не играют те кого вы знаете? Как раз таки на больших картах и играют большинство, для грандиозного эндшпиля, чтобы в полной мере прокачать по максимуму и задействовать все возможности... Вот здесь уже баланс и кончается, маги рвут всех.
Неочем. Не обязательно на СА выходить - зачарованная стрела+ливень+баллиста куда эффективней и быстрей. А про Стрелков я вообще молчу.
Тоже вариант, не спорю.
В начале норм, потом ниочем. Инвиз так-то палится на раз-два. Против ИИ, конечно, легко.
Хитраны их бесят... Хотя много где запрет на эту тактику...
Миниарты, конечно, здорово, но только для затяжных игр и прокачанных героев. Маги тащат засчет большого знания и чародейства. Юниты дохлые, Ракшасы умирают за один выстрел...Големы еще с Гремлинами могут пожить, если будут первых лечить.
С миниартами уже тащат и юниты академии, ракшасы уже не дохнут так быстро, а если еще +13 к здоровью гремлинов... + 30 ини...