MentМожет, где-то и играют, но не здесь... Большие карты интересны в сингле, в мультиплеере намного интересно сражение в другим игроком, чем зачистка нейтралов, поэтому главное -- темп. Затягивают игру только те, кому это выгодно, но соперник в таком случае наоборот стремиться атаковать поскорее, пока у него ещё велики шансы. Чистый расчёт.
Вообще я не согласен, что академики самые сильные... Самые непредсказуемые однозначно, потому что очень зависят от ресурсов и от того, что выпадет в гильдии магов (имя возможность раскачать любую школу). Как-то играл я с одним товарищем, сам за некров, он за академиков. В финалке я прифигел, потому что у него была тьма... И ничего, нормально он действовал, правда за счёт армии я всё же вытянул. А в другой раз наоборот может быть крайне неудачно, раз на раз не приходится.
Магi самые сiльные на поздней iгре, там где ресурсы уже на постройки не треба, можно все вкладывать в мiнiарты, а с помощью мiнiартов можно настроiть войско протiвь любой расы, ви только протестiруйте, при знанiи +60 мiнiк дает +40% iни... Любой протiвник и походiть не сможет нi разу, даже Вiнгаэль... На счет заклинанiй - спецабiлка+свет/тьма и дело в шляпе. А ведь мiнiки дают не только iни... Некроманть более завiсiм от картi.