Не помню, может я об этом уже писал: квик действует не дольше 30 раундов, после 30 раунда он прекращается и начинается расчёт как в битве между 2 ИИ (причём кривой, армии берутся как до боя, но мана, потраченная за бой, не возвращается). В общем-то, в чём-то это логично: не виснуть же игре из-за боя 2 тряпок, например. В HD же, как видно, Q после 30 раундов просто отключается, чтобы не было неприятных сюрпризов.