Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#2500
Старый 27.09.2013, 14:22
  #2500
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

folltorРаньше играл с версией мода 2.98f - мана в битве показывалась.
Поставил последнюю версию - почему-то перестала.
https://forum.heroesworld.ru/showpost...6&postcount=14 - помогает, но надписи в игре становятся на английском.
Не подскажете, как и ману показывать, и надписи на русский вернуть? )
На сайте МОДа есть РусМегаПак. Вроде он должен помочь.

Sloth_DЕсть ли в HD функция, чтобы численность нейтральных отрядов показывалась в числовых интервалах, а не словами ?
Пр: "1-4" вместо "мало"
Вот ФАЙЛ тебе в помощь

KeenИногда генерируется город без форта, это можно пофиксить? Или, например, бывает генерирует Некрополис в снегу. Мелочь, конечно, но приходиться создавать новую карту.
Играй нормальные шаблоны, тогда и не будет такой проблемы. Сама игра, а тем более МОД тут не при чём.

KeenЕщё интересно бы узнать, можно ли сделать при генерации карты и выборе замков рандомом так, чтобы у тебя и соперника, а также компьютерных игроков замки не совпадали. В смысле возможность выбора: или полный рандом или рандом исключающий совпадения. Тоже мелочь, но иногда было бы дополнительным удобством.
Рэндом на то и рэндом, что генерация случайно и может выпасть что угодно. Специально менять алгоритм генератора никто не будет.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием