ну, real-time - это вообще страшная вещь. Например, мне приходилось, если я хотел "столкнуть" двух героев - заставлять "бегущего" становится прямо на клетку с моим героем - только тогда начинался бой; иначе скриптовый демоняра просто проходил насквозь моего героя и убегал дальше))
Добавлено через 11 минут
И вот еще, что хотелось бы выяснить: как заставить ИИ игнорировать угрозу со стороны игрока? Чтобы он вел себя как обычно, но не боялся проплывать мимо с небольшими армиями?