Dirty_PlayerКак показывает мой опыт игры ТК3, черк из 18 замков не меняет сути. В любом случае получается ограниченный выбор раскладов.
Он в любом случае получится ограниченный, просто ввиду большого различия в силе СоДовских замков.
На обычных шаблонах количество возможных пар также невелико, но здесь пространство принятия решений еще меньше - красному полюбому придется вычеркивать Некра и Данж, а синему - Рамп и Болото. То есть вся вариативность будет сводиться к выбору 3-го черка, который тоже можно делать не как угодно.
А вот при двухстороннем черке количество вариантов возрастает - указанные замки нужно вычеркивать лишь одному игроку, поэтому возможны пары типа красный Данж vs синий Рамп или там красный Кастл vs синее Болото.
Как вариант, сделать просто одинаковые вторички - слабые замки, типа башня, барб и что-то ещё. Это сбалансирует черк: будет вариант играть сильным замком или же слабым замком с даблой.
Из Барба и тем более Башни сложновато резать демонов.