Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#2716
Старый 23.10.2013, 22:49
  #2716
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

И последний на сегодня вопрос (надеюсь). Для "Счастливого дракончика" надо поставить вместо атак00 happy?

Добавлено через 2 минуты
function InitBuildings()
for i, building in GetObjectNamesByType"PEASANT_HUT" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"ARCHERS_HOUSE" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"BARRACKS" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
for i, building in GetObjectNamesByType"HEAVEN_MILITARY_POST" do
Trigger(5, building, "TransformBuilding")
end
end

function TransformBuilding(_, _, hero, building)
if hero == "Pelt" then
ReplaceDwelling(building, TOWN_NECROMANCY)
end
end

function TransformHavenTown(_, _, hero)
if hero == "Pelt" then
TransformTown("Sian", TOWN_NECROMANCY)
sleep(10)
SetObjectPosition("Pelt", GetObjectPosition("Sian"))
end
end

startThread(InitBuildings)
Trigger(5, "Sian", "TransformHavenTown")
Что-то запуталась, что из этого именно сменить...
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием