rebelliousДа был такой Вафля, тоже пытался что-то смудрить, но служить ушел. Да и Sav с бараторчем что-то, может, надумают. Для ВТ это, по идее, скриптом должно решаться, что гораздо проще. И что, возможно, привлечет бета-тестеров.
Скриптом быстродействие хромает. Поэтому внешней dll-кой, по той же схеме, что зеркалки.
При желании Бараторча можно портировать алгоритм на платформу ХДмода.
Хотя скорее уж портируют в Хоту, так как у них есть возможность графическую часть полноценно причесать. Ну там монстры чтобы не просто стояли на воде, а на подставках каких или корабликах или обломках корабликов, банки перерисовать под морскую тематику, к артам буйки или утопленников дорисовать, подводные скалы для обозначения бывшего рельефа и т.д.