Вам, отличным игрокам)) А когда нет автоматического определения двухходовой досягаемости каждого из 7ми вражеских стеков любого хекса, или нет аппаратного просчёта урона/ответки в критичных битвах - ((
Кстати, да, когда играли 20 или 30+8+1 - на _каждой_ недели оставалось около 20мин времени - но игра шла на большой-таки скорости, практически на рефлексах. Опять же, нельзя будет в бою поразмышлять, как нам дальше жить(с), да и избегание сложных битв - игру принижает.