zoogВам, отличным игрокам)) А когда нет автоматического определения двухходовой досягаемости каждого из 7ми вражеских стеков любого хекса, или нет аппаратного просчёта урона/ответки в критичных битвах - ((
Кстати, да, когда играли 20 или 30+8+1 - на _каждой_ недели оставалось около 20мин времени - но игра шла на большой-таки скорости, практически на рефлексах. Опять же, нельзя будет в бою поразмышлять, как нам дальше жить(с), да и избегание сложных битв - игру принижает.
Тут уж извини, единственный реальный способ улучшать свои навыки - тренировать их в жестких условиях, регулярный тренинг при комфортных нагрузках приводит лишь к поддержанию существующего уровня. Я, например, не уверен, что смог бы комфортно себя чувствовать на слабо знакомой версии при таком таймере, если бы буквально перед этим не отыргал блиц-турнир на джебе, проводившийся на ВТ.