Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Показать сообщение отдельно
#2551
Старый 12.11.2013, 21:31
  #2551
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 796
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Кстати, тут народ уже сталкнулся с новой версией мода. Нападали на гигантов, проверили нет ГС, напали повторно получили ГС и соответственно дюлей
это могло быть только если прверяли на старой версии, а напали повторно на новой. и только так.

Я не уточнил в чем конкретно изменения в рандоме, и пошли всякие домыслы.
По сути ничего не поменялось , есть всего-лишь разница с более ранними версиями - просто выбирается другая последовательность случайных чисел вначале боя, но все так же одна и та же для одного и того же боя.

Добавлено через 10 минут
напрашивается запрет записи сэйвов игроком в принципе. Это в онлайне, конечно. Ведь ничто не мешает игроку сделать сэйв предварительно, затем сделать чек чего-либо и после, если что-то не понравится, - разорвать коннект и, таким образом, вернуться в исходное состояние.
логично

Ведь нахождение оппа в бою уже можно еще и увязать с остановленным отображаемым чужим таймером.
если таймер оппа остановился (не на 00:00), значит опп в бою, и только по-этому.
если тикает, значит нет. Если дисконнект случится в бою, таймер будет продолжать стоять, если не в бою - таймер будет тикать.
Если при передаче хода таймер оппа не появляется, значит он еще не принял ход.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием