В данной конкретной партии по факту была патовая (ничейная) ситуация в битве. А текущие правила HW повлияли на исход игры. Если бы были правила как на другом ресурсе приведенные Маретти "Fight or run" заставив соперников драться то победитель в игре был бы противоположный игрок.
В нашем случае ничья в битве = победа обороняющего в игре, это не чесно. Справедливей: ничья в битве = возможная ничья в игре.
Предлагаю добавить к текущему правилу цитированому курсивом несколько слов выделеных жирным:
Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Перед отступлением от избегающего контакта игрока должно поступить "Предложение ничьи в игре" (исключение: осада замка)
Если обороняющийся аутсайдер будет искуственно создавать патовую ситуацию с целью законьчить вничью (например напал големами на муху оппонента). То фавориту не выгодно предлагать мухой ничью, он отступит и придет с другим войском.