Осталось только объяснить, почему качество боев более приоритетно, чем качество действий на карте приключений. Почему следует давать дополнительное время на бои, но не следует давать дополнительное время на построение цепочек и анализ глобальной стратегии ?
Вариант "+1 минута" позволяет не тратить таймер на простые бои, которые легко выигрываются, но требуют некоторого количества обязательных кликов.
Если же бой сложный, то следует тратить на него время из общего банка. А игроки, которые проводят меньше боев или делают это быстрее, пусть тратят время на более приоритетные по их мнению задачи.