Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"
Показать сообщение отдельно
#1862
Старый 26.11.2013, 05:44
  #1862
^
zoog
📖
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
Регистрация: 23.02.2010
Сообщения: 2567
1283
Отправить сообщение для  zoog с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

dom2 Напомню, третий параметр таймера (время Битва) - это время, выделяемое на КАЖДУЮ битву.
Помним, скорбим. Напомню, что гр гарпии орду зомбей 1) будет выносить минут 15-20 и боёв таких будет до десятка - любой таймер испарится, что хх1, что хх2, и 2) будет выносить раз в 10..100 игр. А если войск немного, то 2х-3х-4х-минутные битвы осушат таймер за несколько дней. Прощайте, сложные комбинации, да здравствует квик.

twarynaВремя на битву больше 1 минуты убивает всю идею шахматного таймера. Имхо
Сколь-либо нормальный игрок не будет затягивать простые бои (смысл штаймера во многом в этом) - а в длинных и сложных минутный таймер убьёт игру. Шахматный позволяет снизить свою вторую цифру по сравнению со стандартом обычного таймера, уже этим подталкивая игрока.

И о реале не надо забывать - смысл ш.т. в том, чтоб игру сделать удобнее и доступнее по времени - то есть для реала.
В возможное голосование предлагаю добавить таймер х х 1,5
zoog вне форума
Ответить с цитированием