WiccПо мотивам партии Vatya-Mar ...
Если один из игроков видит баг дорожной сети (нет дороги куда надо, есть куда не надо), то ему следует сообщить об этом оппоненту, чтобы совместно решить - использовать объективный рестарт или продолжать играть дальше эту генерацию.
И если было принято решение продолжать партию, то следует сразу оговорить - какими дорожками пользоваться можно, а какими нет. Ситуация продолжения игры при багнутой генерации не разобрана в правилах, поэтому разруливать спорные ситуации по букве закона тут не получается.
Мне казалось, что вышенаписанное это очевидные для всех игроков вещи, но оказалось, что казалось.
P.S. Можно считать этот пост официальным дополнением к правилам.
Дык банально же вроде. Есть багнутый проход нафик туда лезть? Респы стандартные, единственная непонятка можут быть при переходе рамп-кастл.
Теперь из-за недоработки правил придется переигрывать после 125. Главное понравился ответ оппа
когда играеш на таймере то особо не смотриш