Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мастерская
Показать сообщение отдельно
#1510
Старый 15.12.2013, 04:01
  #1510
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Мастерская

Вот мой сетенк. Может показаться несколько перегруженным, но я всё-таки считаю что играть ролью с большими возможностями куда приятнее чем играть ролью без них.
Выкладываю чтобы вы посмотрели что да как будет, в течении времени буду допиливать баланс и описания.
Маньяк оверпауред, да.

Физические НД я пометил буквой
ρ, психические буквой ψ, соответственно.

Город

Штурмовая группа
СпецНД группы
I. штурм(полный блок одной из группировок мафии, после этого группа бездействует на следующую ночь, один раз за игру)
возможно только при наличии минимум двух человек группы, кроме диспетчера
II. занять позицию(полная защита от агрессивных воздействий, группа бездействует на следующую ночь, один раз за игру)
возможно только при наличии минимум двух человек группы, кроме диспетчера
все спецНД не касаются Диспетчера

Использовать спецНД может член группы самого высокого ранга(альфа, бета, гамма)


Особенности группы

внутреннее радио(возможность обмениваться информацией с диспетчером. каждый член группы может сообщить диспетчеру результаты проверок или отчитываться о целях своих НД, в свою очередь диспетчер может сообщать одному члену группы за ночь всё что знает)



Альфа
НД
I. проверка личности(узнает пси-фактор цели) ρ
Тип
I. не агрессивный

Особенности
I. двойной голос
II. 50% защита от убийства

Чист
Пси-фактор отрицательный



Бета
НД
I. допрос(блок цели) ρ
Тип
I. агрессивный

Особенности
I. проверяет законность цели
II. не блокирует членов группы(кроме диспетчера)

Чист
Пси-фактор отрицательный



Гамма

НД
I. защита(калечит нападавшего, 50% шанс убить) ρ
Тип
I. не агрессивный

Особенности
I. может защитить случайного члена своей группы, в том числе себя, в этом случае цель защиты не указывается в газете

Чист
Пси-фактор отрицательный



Дельта

НД
I. атака(убийство цели)ρ
Тип
I. агрессивный

Особенности
I. не может убить членов группы, кроме диспетчера

Вне закона
Пси-фактор отрицательный


Диспетчер

НД
I. резонанс(сравнивает статусы законности/пси-фактора двух целей) ψ
ult. психический удар(блокирует и лишает пси-положительную цель голоса на две ночи)
Тип
I. не агрессивный
ult. агрессивный

Особенности
I. узнаёт кто из отряда был убит
II. может сообщать полученную информацию группе
III. не может быть убита пока живы хотя бы два члена отряда, так же приобретает иммун дневного голосования. при попытке казнить, теряет все особенности и раскрывает себя

Чист
Пси-фактор положительный


Призраки
СпецНД группы
I. информационная сеть(все призраки получают результаты проверок городских группировок в текущую ночь)

Особенности группы
I. при смерти члена группы, его голос переходит другому(случайно) на одну ночь


Патрульный

НД
I. конвой(защищает цель) ρ/ψ
Тип
I. не агрессивный

Особенности
I. защищает от агрессивных пси-воздействий
II. иммунитет к блокировке
III. чувствует пси-воздействия направленные на неё, имеет 50% шанс избежать их

Чист
Пси-фактор положительный




Детектор

НД
I. сканирование(узнает пси-фактор цели) ρ
Тип
I. не агрессивный

Особенности
I. обнаруживает Псионика
II. невозможно заблокировать или каким-то образом защититься от проверки

Чист
Пси-фактор отрицательный



Шпион

НД
I. диверсия(перенаправляет цель) ρ
II. провокация(перенаправляет агрессивные НД на себя) ρ
Тип
I. агрессивный
II. агрессивный

Особенности
I. при применении второго НД, получает 50% защиты от убийства по отношению к цели

Чист
Пси-фактор отрицательный


Городские
СпецНД группы
нет

Особенности группы
нет


Детектив

НД
I. расследование(узнает законность цели) ρ
II. наблюдение(узнает применялось ли целью НД и какого типа оно было) ρ
Тип
I. не агрессивный
II. не агрессивный

Особенности
I. может проинформировать Шпиона или Диспетчера о законности цели

Вне закона
Пси-фактор отрицательный



Танкистка

НД
I. транспортировка(защита цели от любых воздействий) ρ
Тип
I. не агрессивный

Особенности
I. 70% от агрессивных воздействий
II. если защищает того кто идет её убивать или бездействует, то защита не работает

Чист
Пси-фактор отрицательный



Бродяга

НД
I. анархия(кража голоса) ρ
II. мародерство(забирает часть особенностей выбывшего игрока) ρ

Тип
I. агрессивный
II. не агрессивный

Особенности
I. защита от любых проверок
II. из собранных частей может складывать особенности и даже НД
III. 75% защиты на первое покушение


Вне закона
Пси-фактор отрицательный



Охотница

НД
I. охота(убийство цели) ρ/ψ
Тип
I. агрессивный

Особенности
I. невосприимчива к агрессивным пси-воздействиям
II. убивает нападавшего

Вне закона
Пси-фактор положительный


Мафия

Смерть
СпецНД группы
беспорядки(нейтрализует блоки направленные на группу, так же нейтрализует защиты по отношению к группе)
волна страха(все двойные голоса нейтрализуются, Городские не голосуют)


Особенности группы
I. после смерти двух членов группы, получают возможность убивать дважды, так же получают один иммун дневного голосования
II. последнего члена группы нельзя заблокировать, так же он приобретает двойной голос и не оставляет улик


Боль

НД
I. калечит цель(та не может использовать НД на следующую ночь) ρ
II. убийство ρ
ult. резня(убивает всех пришедших к цели) ρ
Тип
I. агрессивный
II. агрессивный
III. агрессивный

Особенности
I. убивает нападавшего
II. невосприимчив к ранениям

Вне закона
Пси-фактор отрицательный



Отчаяние

НД
I. проверка пси-фактора/законности цели ψ
II. убийство ρ
ult. ртутный арбалет(пробивает любые защиты, не оставляет улик)
Тип
I. не агрессивный
II. агрессивный
III. агрессивный

Особенности
I. не умирает и не получает увечий от защит


Вне закона
Пси-фактор положительный



Жестокость

НД
I. убийство ρ
II. защита ρ
Тип
I. агрессивный
II. не агрессивный

Особенности
I. неудавшееся убийство калечит цель
II. при неудачном убийстве, цель теряет голос днем
III. при удачном убийстве, все пришедшие к цели теряют голос днем
IV. 60% шанс убить нападавшего

Вне закона
Пси-фактор отрицательный



Страдание

НД
I. убийство ρ
Тип
I. агрессивный

Особенности
I. невосприимчив к агрессивным пси-воздействиям
II. 50% защиты
III. 50% шанс не оставить улик
IV. невозможно заблокировать

Вне закона
Пси-фактор отрицательный


Psi
СпецНД группы
I. псионная буря(все пси-положительные ходившие этой ночью блокируются и теряют голос днем, так же блокирует все виды проверок)
II. эссенция разума(защищает группу от любых воздействий)


Особенности группы
I. после смерти двух членов группы получают возможность совершать по два НД, так же получают один иммун покушения
II. последний член группы не оставляет улик и никакие его дейстия кроме убийства не отображаются в газете


Ментат

НД
I. проверяет законность/пси-фактор или тип используемого НД ψ
II. убийство ψ
III. ворует голос цели ψ
Тип
I. не агрессивный
II. агрессивный
III. агрессивный

Особенности
I. ложный голос(если голосует за своего, то голос не учитывается в финальном подсчете)

Чист
Пси-фактор положительный



Псионик

НД
I. блокировка ρ/ψ
II. убийство ρ
Тип
I. агрессивный
II. агрессивный


Особенности
I. не оставляет улик
II. 50% защиты

Чист
Пси-фактор отрицательный



Экзистенция

НД
I. перенаправляет НД цели ψ
II. меняет порядок действия цели(отбрасывает на последнюю позицию в списке) ψ
III. убийство ψ
ult. узнает роль цели
Тип
I. агрессивный
II. агрессивный
III. агрессивный
ult. ψ

Особенности
I. проверки пси-статусов блокируются при применении на неё(кроме детектора)

Чист
Пси-фактор положительный



Псибрейкер

НД
I. убийство ψ
II. ментальный удар(цель использует случайное НД на случайную цель) ψ
ult. i_am_y0ur_g0d(вербует цель для группы из города, при этом цель теряет голос и всякую связь с предыдущей группой)
Тип
I. агрессивное
II. агрессивное
ult. ψ

Особенности
I. игнорирует любые защиты
II. если атакует пси-положительную цель, то убивает несмотря на защиты другими
III. если остается одна, то убивает всех пришедших к цели
IV. если убивает и была заблокирована, убивает того кто блокировал вместо цели

Вне закона
Пси-фактор положительный


Одиночка
Имеет возможность использовать 2 НД за ночь
Возможность использовать ультимейты появляется после успешных убийств
Маяк - 1 убийство
Гранаты - 1 убийство
Скрытное убийство - 2 убийства
Ракетница - 3 убийства


Храмовник

НД
I. убийство ρ
ult. пси-маяк(позволяет увидеть кто применял пси-НД ночью) ψ
ult. световые гранаты(блокирует цель и всех пришедших к ней) ρ
ult. скрытное убийство(убивает цель, не оставляет улик) ρ
ult. ракетница(убивает цель пробивая защиты, так же убивает посетителей) ρ
Тип
I. агрессивное
ult. агрессивное
ult. агрессивное
ult. агрессивное
ult. агрессивное

Особенности
I. невосприимчив к агрессивным пси-воздействиям
II. невосприимчив к ранениям
III. 50% защита от агрессивных физических воздействий
IV. один иммун дневного голосования
V. изначально имеет возможность использовать первые две ульты


Чист
Пси-фактор отрицательный
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием