Есть интересная идея по возрождению класса летунов, которые были убиты в оригинальных Г5 из-за того, что пехота могла иметь такие же высокие скорости (7-8). Например, в Г3 скорости летунов были вдвое выше, чем у пехоты, а в Г1 летуны и вовсе летали через всё поле.
Скорость всех летающих юнитов будет увеличена на 2 (и немного снижен урон). Таким образом:
- скорости мелкой пехоты 3-5, летунов станут 5-7
- скорости крупной пехоты 4-6, летунов станут 6-8
Т.е. пехота всегда уступает летунам в мобильности, как того и требует класс.
Таким образом, концепцию сниженных скоростей мода следует читать как концепцию сниженных скоростей пехоты, на фоне которых выделяются летуны.
Ранее у меня были опасения, что скорости выше 6 сломают игру и все манёвры, однако практические тесты показали, что это вносит дополнительную остроту и разнообразие, не ломая тактики, при условии что скоростные юниты (летуны) НЕ доминируют на поле и выступают в качестве исключительных юнитов, а также могут быть заблокированы войсками тяжёлого класса (ничего из этого в оригинале не выполняется).
Короче говоря, не вижу помех, препятствующих возвращению в игру истинных летунов, своим исключением только подчеркивающих общее правило низких скоростей!
Также в настоящий момент проводится улучшение другого класса юнитов - кастеров. Кастеры получают расширенные книжки (среднее число заклинаний возросло с 2 до 3), а также в целом больше маны на колдовство, так что многим юнитам будет хватать на 2-3 каста.