ToganashУ меня вот какой вопрос назрел. А возможно ли, чтобы перед генерацией карты игра могла сравнить файл "rmg" хоста и свой, чтобы не возможно было подкрутить на некоторых шаблонах нужные себе зоны генерации.
Поддержу предложение! Тоже самое касается всех текставиков, которые могут изменить игру.
Так же, есть предложение, чтобы после того, как все пароли введены, они записывались в текстовый файл, чтобы через месяц можно было посмотреть сейвы не вспоминать, какие же там были пароли?