JavdetТут ты не прав на все 100. Наверное сам не раз сталкивался с полным отсутствием контроля на ХЛ-ках, тогда как у оппа 2 книги воздуха и колпак. Тебе же контроль физически добыть невозможно. В ВТ эта проблема худо-бедно решается. С односторонниками тоже наверняка сталкивался, неприятно ведь упереться в неработающий выход, да?)) В ВТ эта проблема отлично решена. То что в ВТ востребованы все 4 школы магии это тоже хреново, да? А теперь ответь пожалуйста причём тут твои слова, которые цитирую выше?
Естественно сталкивался и с отсутствием контроля и односторониками. Более того сам считаю, что если и брать что-то из ВТ в Сод ХД+ (а сравнивать нужно именно эти 2 "версии игры"), то это убираение одностороников и перестройка гильдии. Понятное дело, что это не приятно, но не смертельно. Односторонники на 8мм6а встречаются сейчас крайне редко + есть 8мм6b, где односторонников в принципе быть не может. 6лм и 8хм12 - там это проблема, согласен. Но есть же еще другие шаблоны. Ах, простите, папки же должны катать исключительно ХЛ+У, а все остальное непотребство и для лохов.
Далее. Все, что приподносится, как плюсы ВТ-версии, более того "ускоряющие игру" - стартовая армия, опыт, налог, мораль и тд - это все пресная хрень. Придуманная как раз папашками, которым надоело проигрывать "по раскладу". Про балансировку школ магии - полная ерунда. В ВТ воздух бесполезен чуть более, чем полностью. Да, там убрано доминирование Земли, как школы. Но в целом про востребованность всех 4х школ - это красивая сказка. Как и большинство "плюсов" папского ВТ.
И теперь мои слова про то, что "сильнейший должен побеждать в любомом раскладе" не теряют ни грамма актуальности
