Меня лично в WT больше всего заинтересовала балансировка вторичных навыков, в том числе школ магии. SoD'овское однообразие в этом плане нагоняет тоску. Собрал 6-7 обязательных навыков и больше ничего не надо. А если не повезло, пихнули несколько говнонавыков (коих большинство), и герой испорчен. В WT же практически нет бесполезных скиллов, вариантов прокачки огромное количество. Это делает геймплей на порядок интереснее.
Другое дело, что с этим слегка переборщили. Классы, разбивка с места на разведке, дальность прямой стрелы в баллистике - это все конечно не то. Надеюсь, в HotA реализуют баланс навыков, но в рамках игровой логики и здравого смысла.