Значит, у меня такая ситуация... Герой находится в резерве. С ним у игрока запускается бой. Как сделать так, чтобы при завершении боя игроку НЕ передавались артефакты побеждённого героя? Наверно при помощи функции SetHeroLootable( sHeroName, bEnable ) это можно сделать, но вот работает ли она для зарезервированных героев?