LarisaНе на каждом. Там есть же случайные числа, так что можно сделать вероятность потерь, допустим, 3% или около того. А раздражать оно и должно
Жесткая местность получается.
Если планируется рэндом, то у игрока есть лом в виде save \ load
Можно разместить PE не столь плотно, или у источников ресурсов, или городов - смотря по карте.
"Негостеприимность" возможно реализовать усилив, например, нейтралов.
Или проходы сделать платными. Или.. вариантов много.