doktorpetrovигру надо стабилизировать для пвп
я в этом ничего не понимаю,но пплvsппл конечно интереснее и люди играют онлайн,но я думаю повороты круты в игре,хотя может и ошибаюсь...
Вот плохо что не понимаешь. Игра в мультиплеере это совершенно другой мир, переворачивающий мировоззрение с ног на голову. Как правило самое болезненное разочарование это игра в капитолий

Тактика, которая приносила плоды раньше c компами оказывается полностью провальной. Вообще играть с человеком намного интереснее чем с ботярой. И именно из-за сложности победы.
doktorpetrovблин,а почему при поднятии уровня можно только выбрать 1 навык из 2-х,в чем замануха?пусть будет один из всех и планируйте свою игру и свой стиль как желаете..
Это очень спорное утверждение. Одному понравится, 100 человекам может не понравиться, а все потому что меняет суть, механику оригинальной игры. это будет гарантировано всегда только логистика, земля, атака, защита, тактика, воздух. и еще 2 по вкусу. Это уже не то.
В игре итак мало полезных навыков. Много левого. Стандартный набор ее не украсит.
doktorpetrovнапример так
пусть будет больше конкретики в дипломатии,которую надо точно фиксить, кароче игру для пвп можно сделать балансированнойи без начальных сейвов,стартовых условий и так далее...
Правила онлайн игр. Не просто так придумали.
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=10593Тут учтено очень много вопросов, но и даже с ними игра не становится идеальной. Но по крайней мере всяческие мегаимбы - фиксит.