rebelliousТаких не бывает на шаблоне, а проход к фиолетовому компу-флаксу по дороге оказался баговый (и их еще несколько было). Ну и соответственно дальше все быстренько законтролилось. А реальные выходы синего были в подземку по бездорожью, где поджидали монолитики и в песок по бездорожью - вот там бы ты и задержался надолго. Но и с песка бы ты вышел (но еще вопрос пошел ли бы ты в песок) в ту же трежу с утопией, где КЗ и воздух в пандоре, ну и в той пустой пандоре был 4-ый уровень. В моей тупиковой треже куча утоп (4 штуки, но далеко), и ничего нужного на контроль. Да и завис в промежутке. А после сэйва не мог въехать в игру. Спасибо за игру
Дорога ли багованая, или песочная локация была смещена на 3 клетки вниз в низ, но сути это не меняет- дорога была короткая. Кстати, если не считать этого небольшого смещения, других багов генерации я не увидел. По сути, я использовал как родной замок- замок компа, а как вторичную зону - 22-ю, вместо 25й.