Что-то мы до перебранки скатились - опять( Я в ИМ продолжу
Добавлено через 8 минут
полезной зоркости, мистицизма, навигации на картах без воды - это ошибки разработчиков,
их непонимание и дуже нубство в мультиплеер игру, а ты утверждал что это специальная продуманная концепция! что вся суть в этих шероховатостях и игра в принципе не должна быть балансной. Было? Поделись с окружающим миром. Очень интересная теория. (для меня как с паралельной вселенной).
Поделюсь, не жалко. Вы[del]др[/del]веренный баланс, когда в какую сторону ни ткнись - выиграешь есть признак игр, (сексуально) ориентированных на игрока. То есть ты вошёл в сеанс и вокруг тебя сразу нпс водят хороводы, всё вертится около тебя, мессия тоже ты. Имхо - буээ. В хороших же - всегда есть как в реальности ошибочные или просто тяжёлые пути. [off]И кстати жаль, что ты вообще не воспринимаешь иронию.[/off]
Насчёт шероховатостей - в 90х и начале 00-х количество полигонов в игре считалось признаком реалистичности...