Dirty_PlayerКогда на карте много зон, то сначала используются двухсторонние монолиты, затем односторонние, а когда заканчиваются односторонники, то двухсторонники начинают идти по второму кругу, создавая тем самым четырёхсторонний монолит. 
Но ведь он то есть, то нет. И вообще не такое уж частое явление. И появляется, похоже, тогда, когда общее число переходов добавляется за счет множественных переходов между какими-то двумя зонами (бывало такое, что переход между двумя одними и теми же зонами был в виде подземных ворот, монолитов да еще двух типов телепортов). То есть это направление в картографии всё-таки как-то регулируется.