Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Показать сообщение отдельно
#384
Старый 17.02.2014, 12:02
  #384
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Некрополис - изменение существ 6-7 уровня

Как уже писал, некромант не будет поднимать зомби (это просто невыгодно), за исключением редких случаев (Орсон).
Ему не нужно их поднимать. У зомби хороший прирост, который практически удваивается при наличии любого второстепенного замка. Да и в боях они почти не гибнут.
Например, в моём моде медленные юниты представляют их себя основную боевую силу и угрозу
У тебя другая концепция, концепция танков. У оригинальных зомбей концепция мяса. Я не берусь судить, какая из них лучше, они просто принципиально различные, обе имеющие право на жизнь.
Виверны слабы потому, что они без крови + разрабы при расчёте Power случайно или намеренно перепутали их с линейкой палачей по части крупного размера (т.е. палачи расчитываются как крупные, а виверны - как мелкие).
Схалтурили )
Ment вне форума
Ответить с цитированием