На данном ресурсе проводились мафии подобного рода и временами всё заканчивалось не слишком удачно - случайными выстрелами убивались убивающие роли мафии и, несмотря на тот факт, что половина команды была жива, город де-факто выигрывал. Я бы посоветовал добавить убийства без всяких особенностей, которые активируются после смерти убивающих ролей.
А у маньяка и подавно всего лишь один нормальный килл, а ему гораздо тяжелее рассчитывать на то, что две команды убьют друг друга (и не тронут его) без посторонней помощи.
Я отлично понимаю желание создать игру, где надо очень внимательно думать, а не просто стрелять, просто считаю нужным указать на тот факт, что временами, из-за случайностей, всё заканчивалось очень глупо и без особых раздумий.