Lider1Для взятия обьектов шаблон вообще не нужен, нужны армии за разные расы и сами обьекты. Их можно рисовать в редакторе самому, или взять готовые чтобы потренироваться.
До конца (убивать компа) смысла играть вообще нет. На его существование вообще не обращай внимание. Если начал смку попробуй на первой неделе взять вторичку, побрать доступные склепы, разведать территорию. На второй неделе собрать армию - взять самое полезное с респа(консы, улья) и пойти в трежу (натрясти вивернов). Чтобы на третей ломонуть утопку, потом пробить ГО. Посмотри на потери, чтобы они были приемлимы (не так что ты убить убил, а ничего не осталось у тебя).
массовое замедление очень поможет в бою с нейтралами, поэтому земля обязательно.
логистика позволит герою дальше ходить (особенно при разгоне, т.е. скорость самого медленного существа у героя желательно чтобы была не меньше 11). Обязательный навык.
помни что взять тяжело первый улей-два дальше пойдет намного легче.
спасибо большое за советы
про оптимальный набор втор навыков я в курсе, в героев далеко не новичёк, просто никогда не пытался играть лучше чем "против компа на 200%". никогда не ставил перед собой задачу, например, забрать забрать улей на первой неделе, брал когда удобно и т. п.
на счёт компа были те же мысли, в принципе смысла заканчивать игру нет, потому что после 2-3 недели игра с компом и игра с человеком ничего общего не имееют и это простая трата времени.