3.672 -> 3.700 (12.03.2014)
Общее:
[+] усовершенствован механизм автоматического исправления ошибок карты (кроме прочего исправлен ряд багов, в том числе исчезание героя в сетевой игре во время ожидания хода)
[ ] улучшена совместимость с HotA, исправлена работа с различными рендерерами (цветовыми режимами).
[-] баг: в сетевой игре во время ожидания хода можно было надевать артефакты через окно рюкзака.
HD+:
[!] ВНИМАНИЕ! Изменена система защиты сохранений. Защищенные сохранения предыдущих версий читаться не будут!
- теперь пароль владельца защищенного сейва (игрока сделавшего сохранение) записывается в сам сейв, а при загрузке этого сейва пароль владельца автоматически подставляется. Таким образом в сетевой игре пароль нужно вводить только подключившемуся игроку. Хосту (автору сохранения) помнить пароль не нужно. А подключающийся игрок может посмореть и скопировать свой пароль, попытавшись загрузить свое сохранение данной игры в одиночном режиме.
- запись паролей в текстовик выпилено за ненадобностю.
- отправка оппоненту своего сейва эквивалентно отправке пароля (этим решается проблема отправки паролей на кирилице нерусскоязычным игрокам, если возникает такая).
- если игрок забыл свой пароль и утратил сохранения, восстановить пароль нельзя!
Ко мне тут обращались по восстановлению паролей, извините что не отвечаю, я довольно сильно занят в реале...
Снова выкладываю в открытый доступ отладочную 3.672 - в ней все пароли автоматически подставляются в сингле и хотсите. Если вдруг кто то захочет доиграть (однако уже не защищенную) игру с забытыми паролями.
Сновой версией 3.700 точно нужно вводить правило: утрата пароля = слив.
Добавлено через 14 минут
VatyaА если нет сейва, то как пароль вспомнить то?
Вот играли мы месяц назад, опп засейвил, загрузили, где мне брать пароль?
не нужно выбрасывать 1 свой сейв этой игры - вот и всё (так же как раньше не нужно было выпрасывать текстовик с паролями). Ну либо просто помнить пароль.