Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Комбинирование школ магии в Героях 3
Показать сообщение отдельно
#3
Старый 21.03.2014, 17:40
  #3
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2125
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2125
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Комбинирование школ магии в Героях 3

Warp_Farseer, нет одного "абсолютно правильного" ответа на ваш вопрос: всё зависит от того, о карте какого типа идет речь.
1) онлайн, случайные карты, разрешены все заклинания. Здесь, разумеется, кто первый выучит Городской портал и Полет или Дверь измерений - тот и победит, поэтому магии земли и воздуха must have;
2) онлайн, случайные карты, заклинания контроля запрещены: см. внизу после п.4;
3) оффлайн, т.е. игра против ИИ, на случайных картах или стратегических, где разрешены все заклинания: см. п. 1;
4) оффлайн, т.е. игра против ИИ, на авторских картах - стратегических или RPG, где есть те или иные ограничения: тут всё зависит от конкретной карты.
В общем случае, если есть возможность, стоит изучить магию земли, воды и огня; воздух тоже полезен, но не столь критичен (в бою): ускорение, контрудар, разрушающий луч (о нём редко вспоминают, а ведь это суперзаклинание, т.к. его эффект усиливается повтором, не лечится, не снимается dispell'ом!)...
А вообще, когда у вас будет больше опыта, вы сами станете чувствовать, какие школы магии полезнее в разных ситуациях.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием