RedHeavenHeroСсылка, наверное, неправильная. Попробуйте эту же ссылку из Icon128 скопировать в Icon64. Может, всё-таки с tga что-нибудь сделаем?
Добавлено через 4 минуты
Ну да, я про то же. Отображая картинки с переменной прозрачностью, игра их переделывает, учитывая яркость из цветовых каналов. И чтобы прозрачные места стали действительно прозрачными их приходится делать тёмными.
Давайте попробуем с tga
Как мне действовать?
Копировал в 64-ю, теперь наоборот: при наведении на героя белый цвет, а на панели над замком -- картинка синитара