Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#274
Старый 29.03.2014, 19:37
  #274
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1584
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

В следующей версии будут в целом снижены боезапасы стрелкам.

Новые боезапасы:
12: Следопыты
9: Кочевые кентавры
8: Охотники, Подрывники
7: Наёмные кентавры, Лучники
6: Поджигатели, Арбалетчики, Элементали
5: Суккубы, Снайперы, Мародёры, Стрелки
4: Демоницы, Вредители, Скелеты, Лазутчики
3: Лилим, Жрецы, Ветераны, Оракулы, Нечестивые личи, Титаны, Стихийные ведьмы, Ассасины, Метатели, Гарпунеры
2: Старейшины, Волхвы, Маги, Хранители, Клирики, Адепты, Моровые личи, Высшие личи, Сумеречные ведьмы
1: Чародеи, Друиды, Монахи


(примечание: при срабатывании Оглушения выстрел не тратится - это фича)

Изменение связано с тем, что у группы стрелков со сверхвысоким боезапасом (на 6-8 раундов) он плохо отыгрывался (был избыточным). Теперь стрелки делятся на 2 группы:
- низкий боезапас (на 3-4,5 раундов, с учётом кастов)
- высокий боезапас (на 4,5-6 раундов, с учётом кастов)

Как показала практика, оптимальный боезапас не должен выходить за пределы 3-6 раундов (с учётом кастов).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием