В следующей версии будут в целом снижены боезапасы стрелкам.
Новые боезапасы:
12: Следопыты
9: Кочевые кентавры
8: Охотники, Подрывники
7: Наёмные кентавры, Лучники
6: Поджигатели, Арбалетчики, Элементали
5: Суккубы, Снайперы, Мародёры, Стрелки
4: Демоницы, Вредители, Скелеты, Лазутчики
3: Лилим, Жрецы, Ветераны, Оракулы, Нечестивые личи, Титаны, Стихийные ведьмы, Ассасины, Метатели, Гарпунеры
2: Старейшины, Волхвы, Маги, Хранители, Клирики, Адепты, Моровые личи, Высшие личи, Сумеречные ведьмы
1: Чародеи, Друиды, Монахи

(примечание: при срабатывании Оглушения выстрел не тратится - это фича)
Изменение связано с тем, что у группы стрелков со сверхвысоким боезапасом (на 6-8 раундов) он плохо отыгрывался (был избыточным). Теперь стрелки делятся на 2 группы:
- низкий боезапас (на 3-4,5 раундов, с учётом кастов)
- высокий боезапас (на 4,5-6 раундов, с учётом кастов)
Как показала практика, оптимальный боезапас не должен выходить за пределы 3-6 раундов (с учётом кастов).