TimyroСразу о неприятном: В южной части карты, дико тормозит, причем конкретно внизу, видимо мой комп такое количство текстур на квадратный метр не радует) Собирал я золото для бусов, собирал. Надоело, продал все ресурсы, зашел к драконам, собрал 100к золото(Перед этим долго бегал по 20, 10к они забирали). А эти сволочи отобрали все, до нитки... может мне 5к им оставалось отдать, я так никогда и не узнаю...
Приходится биться с боссами с артефактом в качестве оружия, надевая его вместо скипетра преисподней, что бы потом не тратить время на беготню сдать квест, неприятно это( Ладно бы кольцо какое было, реликвия, ноза оружие жалко очень(-20% к инициативе врага и -1 к скорости при пассивке героя в 30% минимум - нечто!)
Ну и самое плохое - отсутствие башен для смены вида монстров(2 или 3). В результате полное отсутствие лучников в команде) С замками были огромные проблемы, сбегал до начала карты, поменять их на лучников, все замки захватил, не получил 1-2к первых лучников и с 100магов(нет места, а пополнение все дают
( ) и потратил время, в результате не смог убить дьявола... Хотя бы парочку сменок...
Это все по Минусам) Суда по вашим комментариям в картах уже ничего менятся не будет, но вдруг когда-нибудь))) Как всегда отличная карта, классная детализация и интересное содержание) Большое спасибо!
мне пришлось сделать так, что б присоединялся только 1 грейд, так как вкусы у всех разные, под каждого не подберёшь, поэтому решил делать в 3-ем грейде) Лично мне не доставило особых проблем штурм замков без стрелков, спеца сыграла свою роль) а дьявола почему убить не получилось? Из-за того что черти всю ману украли или другая причина была?
Кстати, посох преисподней по идее герой должен был отдать алтарю, и у него бы остался только скипетр преисподней - артефакт сам по себе мощный, +4 к атаке и силе магии. Его можно было и не снимать наверно) Спасибо за комментарий и подробное описание)