Слоныш;74728Всадница, а как же тогда понять, на что ты ссылаешься? И неужели нет возможности найти эту статью в электронном виде? Ну или хотя бы расскажи ключевые моменты. Не можем же мы соглашаться с тем, чего даже не слышали.
Ну, сравнила ополченцев с горгульями (защита от элементов, скорость, инициатива) или даже зомби (защита, ослабление на противника). А ополченцы годятся только на корм некроманту, ей-богу...даже налоги их неапгрейженного варианта дело не спасают, уж очень это мизерный доход.
согласен, полностью.
моя версия силы замков:
1 гномы (ничего, их 15 минут славы будут не долги, патч наверно скоро их возможно поурезает)
2 маги (мана, главная сила в герое)
3 т.эльфы (колдовство, сильные заклинания, сильные юниты)
4 эльфы (скорость, инициатива, удача)
5 демоны (открытие врат, магия хаоса)
6 некроманты ( их возможности урезали, и поэтмоу они сейчас в тени, но их время ещё наступит, как говорится закат грифона восход нежити

)
7 люди (слабы, т.к. урезали их возможности

)