Три года прошло с момента окончания экспедиции в дикие земли. Это путешествие изменило жизнь и судьбы многих людей, повлияло оно и на Ратислава. Когда-то тириец презирал жадность, подлость, трусость и остальные отрицательные качества, присущие некоторым людям, но сейчас он стал осознавать их определенную выгоду. Иногда лучше лишний раз покинуть поле боя, чем остаться там и погибнуть в бою. Если можешь получить больше денег, то почему бы и нет? Если ради достижения своих целей придется вонзить клинок в спину друга, что-ж, если цель действительно столь важна...
Вернувшись из экспедиции, Ратислав попытался узнать, что же произошло в Даль Шабете за время путешествия. Оказалось, что столица была разрушена, а неизвестный ему Орден Черного Льда объявил охоту на всех колдунов. Мало кто из семьи тирийца пережил эти трудные времена, лишь только один из его братьев оставался в Неверморе, где он уже давно проживал. Раньше Ратислав откровенно презирал его, считал недостойным человеком, но его мнение теперь кардинально изменилось. Тириец отправился в Невермор.
***
Тириец вскоре устал от жизни в Неверморе, вся эта жизнь с ее бесконечными пьяными потасовками, азартными играми, легкодоступными женщинами и постоянной опасностью для здоровья все-же была не для него. Он как никто другой понимал, что с его способностями максимум, чего он сможет добиться, так это стать гладиатором на арене или обычным наемником по контракту. Его брат же, казалось, добился определенных успехов в Старом Городе, и даже сам Тайлер Айронфолл несколько раз лично давал ему важные поручения. Сам Ратислав же в итоге пришел к выводу, что ему настала пора покинуть город и отправиться на поиски новых знаний и умений. Да, именно в этом он теперь видел свою новую цель.
Теперь Ратислав тратил большую часть своего времени на тренировки владения двуручным оружием. Он понимал, что воин, закованный в тяжелые доспехи, практически всегда становится легкой добычей для колдуна или стрелка, потому тириец пытался научиться как можно эффективнее отражать вражеские атаки при помощи меча, а также как можно быстрее передвигаться в тяжелых латных доспехах. Ратислав добился в этом определенных успехов, когда услышал об затеваемым правителем Гавани морском путешествии, как-то связанным с находками в руинах, найденных в Диких Землях три года назад. Тириец решил, что это единственный его шанс получить новые знания и умения, а также, возможно, удастся еще и прилично подзаработать...
Национальность: ТириецБесплатная специализация 5 ранга двуручного меча.
Религия:НоксБонус праведника. Эффективность ловкости и восприятия увеличены. Бесплатная специализация (умение) на выбор: вор, убийца, мошенник, тайная магия.
Характеристики:Сила -- 26 + 14 = 40
Конституция -- 13 + 2 = 15
Ловкость -- 9 + 6 = 15
Интеллект -- 14 - 4 = 10
Сила воли -- 9 - 2 = 7
Скорость -- 8
Восприятие -- 8 - 1 = 7Специализации и умения:Двуручное оружие
I Сила дополнительно оказывает на параметр меткости.
II Каждый успешный удар имеет шанс парализовать соперника на один ход.
III Каждое убийство в бою восстанавливает 20% здоровья персонажа.
IV Попадание по врагу чье здоровье меньше 35% наносит смертельный удар.
V Дополнительная атака.
VI Урон +20, +15% шанс критического урона, +10 меткость
х2.
VII Приобретается шанс парировать вражеский удар или метательное заклинание (ловкость+сила).
x2.
*С каждым рангом увеличиваются наносимый урон и шанс нанесения критического урона. Целительная магия
Исцеление. Полностью восстанавливает утраченное здоровье. Можно использовать только вне боя.
Ментальный щит. Защищает персонажа от любых воздействий на разум.
Восстановление. Регенерирует определенное количество здоровья.
Рассеивание. Аннулирует эффект заклинания.
Стихийная магия
Ледяные могилы. При успешном срабатывании заклинания тело персонажа покрывается толстым слоем льда, а все его внутренности замораживаются. Персонаж остается в таком состоянии до тех пор пока его не расколдуют либо он не получит урон (первая атака нанесет десятикратный урон).
Воздушные лезвия. Персонаж получает урон а его броня разрушается.Тайная магия
Чтение мыслей. При успешном применении игрок получает возможность вытянуть любую желаемую информацию из головы игрока.
Вуаль. Делает себя или союзника невидимым, позволяя совершать любые действия (кроме агрессивных) и не раскрывать себя при этом.
Иллюзия. Создает иллюзорный образ чего бы то ни было. Это может быть оружие, человек, ужасный монстр, прекрасная дева.
Покой. Погружает цель в сон и та остается в таком состоянии до тех пор пока против неё не будет применено какое бы то ни было агрессивное действие.
Дополнительные умения:Лидер. 25 к здоровью и магической энергии каждому персонажу в группе, бонус к показателям воли; при условии что персонаж с этим навыком назначен лидером отряда. x3Джаггернаут. Снимает штраф на скорость передвижения при применении тяжелой брони и щитов.
x3Штурмовик. Персонаж мгновенно преодолевает расстояние между собой и своей целью. В тяжелой броне использование возможно только при наличии умения Джаггернаут.
x2Убийца. Нападение на ничего не подозревающих персонажей убивает их. Может быть использовано с одноручным и дальнобойным оружием, а также без оружия вообще.
x3Мошенник. Бонус к показателям ловкости вне боя (ко всему кроме агрессивных действий).
x3
Предметы:Двуручный меч искусной работы. (Помимо всего прочего, с некоторой вероятностью способен повредить или разрушить щит противника/Меч невозможно повредить магическим образом.)
Кольцо Нокса. При ношении бесплатное знание тайной магии + Чтение мыслей, Вуаль, Иллюзия, Покой. Бесплатное умение мошенника и убийцы. Уклонение и меткость +30. Бонусы применимы только последователям Нокса.
Тяжелые латные доспехи. Скорость передвижения уменьшена вдвое. Использование дальнобойного оружия невозможно. Уменьшает весь входящий урон вдвое. (Доспехи невозможно повредить магическим образом.)
Арбалет и доспехи Немо я продал, будем считать)
То, что в скобках (инвентарь), было бы желательно добавить к особенностям этих предметов, вроде бы, там ничего такого особенного.
Посмотрим, что из этого выйдет.