turinikВолнует! "ослабление ударной магии до 80%, чтобы жизнь Синитару малиной не казалась"
Магия послабее, хоть и не кардинально. Хаос опять же жрет от 8 до 30 маны, так что если он мало будет наносить, то я буду делать из Синитара, Санитара или кастыря баффов.
Хаос до этого рулил слишком сильно, при этом обращаю внимание на то, что это ослабление по сравнению с предыдущей версией мода, а не оригиналом. Относительно оригинала, сейчас глыбу 2 уровня можно приравнять к шоку 5 уровня, учитывая приросты в дуэлях.
Магия жрёт от 3 до 16 маны, в дуэлях усилков нет.
Как я понял, играется всё же карта, тогда лучше подождать более поздних редакций, включающих в себя игру на карте.
Если бы дело было в дуэлях. Когда вы перейдете в глобалку ,то Синит ослабнет =(
Ослабнет - на каких сроках игры? Если речь о том, что в пробивке будет не хватать маны, то я планирую добавить мана реген после каждого боя, по 1 за единицу знания, а с мистицизмом по 2.
Также, не помню как сейчас, но стартовый Синитар 1 уровня, как и другие герои, будет иметь по 6 стартовых перков, а не 3, и суммарно 8 статов (конкретно для Синитара 1/0/4/3).