 | | | |  | | ![[unit_name]](https://heroesworld.ru/fraction/academy/level9.jpg) | |  | Атака | | 13 |  | Защита | | 12 |  | Урон | | 12 - 16 |  | Жизнь | | 33 |  | Скорость | | 7 |  | Инициатива | | 12 |  | Заряды | | 0 |  | Мана | | 0 |  | Прирост | | 3 |  | Стоимость | | 480 |
| | | | | | | | | Джинны — это древние стихийные духи, которых маги смогли призвать и подчинить себе. Призванный джинн не может бежать и станет защищать своего хозяина до тех пор, пока не исчерпается вся жизненная энергия. Джиннов очень выгодно использовать на поле боя, но их магическая суть делает их действия непредсказуемыми и хаотичными. Невозможно сказать, какое заклинание джинн использует против врага. Точно лишь точно — они не пойдут против союзников. Сотворение заклинаний не единственная роль джинна на поле боя, ибо они могут участвовать и в ближнем бою, используя свою тяжелую саблю. |
| | | | | | |
|  | | | |  | | ![[up_unit_name]](https://heroesworld.ru/fraction/academy/level10.jpg) | |  | Атака | | 15 |  | Защита | | 13 |  | Урон | | 16 - 22 |  | Жизнь | | 40 |  | Скорость | | 8 |  | Инициатива | | 12 |  | Заряды | | 0 |  | Мана | | 0 |  | Прирост | | 3 |  | Стоимость | | 700 |
| | | | | | | | | Султаны джиннов не только используют жуткие заклинания против врагов, но и могут наслать полезные заклинания на друзей. Однако как и в случае обычных джиннов, предсказать каким будет заклинание невозможно. |
| | | | | | |
|