Обновленную, 2-ую карту (вер 0.9) прошел за 3м. 3н. ровно, т.е. серьезно быстрей. В карте появилась живость. С «замедлением» старт намного лучше. Храм понравился расположением. Как я понимаю, сократился получаемый в сражениях опыт. Варенс в итоге получился 27- уровня, Андриас -25 (на островах осталось достаточно нейтралов для желающих прокачивать в «упор».) Наконец-то, стало актуальным дерево Силанны, которое еще ни разу не было желания посещать. (Его бы перенести из аппендикса рядом с 3-м замком эльфов. Возможно к Лейк-Айленду ). Трактат о дипломатических удачах озерных эльфов в задании великоват. Не совсем понял: «божественная месть» убрана у гномов в замках или все осталось по-прежнему? Ингвар и Хельмар были мирными (потерь при взятии замка практически нет), Свея сожгла «местью» весь стек ангелов. Это был последний взятый город гномов, поэтому событие не столь значимое. Хорошо бы убрать Лейк-Айленд из мореплавательной программы. (например, телепорт с островка куда выводит подземный ход от святилища). Захват города и стоящих там двелингов никакой пользы игроку не дает: войска оттуда не забрать, выбираться из города во все точки карты сложно.
Карта стала намного симпатичней, хотя, возможно, я научился готовить кошек.