Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#3586
Старый 28.07.2014, 13:11
  #3586
^
Lucan_Porri
 
Аватар для Lucan_Porri
📖
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Регистрация: 06.06.2013
Адрес: Саранск
Сообщения: 60
Lucan Porri#4425
Выставка наград
Сообщение
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RedHeavenHero1) не понял. Скриптовое имя есть у самой хижины, а есть имя задания-квеста.
2) Можно так:
	function NewDay()
	if GetDate(MONTH) == 25 and GetDate(WEEK) == 1 and GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
		CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)
		SetObjectiveState('имя_задания', OBJECTIVE_ACTIVE)
		startThread(killDemon)
	end
end

function killDemon()
	while 1 do
		if not IsObjectExists("имя_монстра") then
			SetObjectiveState("имя_задания", OBJECTIVE_COMPLETED)
			break
		end
		sleep(10)
	end 
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, "NewDay")
Задание должно быть OBJECTIVE_KIND_MANUAL, а параметры IsInitialyActive и IsInitialyVisible должны быть false.

Анимации соответственно:
обычное положение, смерть, ближняя атака, радость, принятие удара, стрельба, колдовство, спецспособность, переполох (то, что делают существа в бою, когда на них наводишь курсор).
1) Это имелось ввиду имя задания(или что это). А так, я обвела на скрине то, что я имела ввиду.
2) Момент про "CreateMonster("имя_монстра", тип_монстра, количество_существ, х, у, этаж, настроение, отвага, угол_поворота, рост)" я не поняла.
3) Спасибо.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.JPG
Просмотров: 132
Размер:	283.4 Кбайт
ID:	36555  
__________________

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."

Прокрастинирую...
"...Завтра станет лучше
но солнце так и не взошло..."
Lucan_Porri вне форума
Ответить с цитированием