RedHeavenHero1) Обычно не нужно.
2) Имя монстра пишите, какое хотите. Тип монстра - его идентификатор, число или переменная, их можно узнать в файле руководства HOMM5_A2_IDs_for_Scripts.pdf. Количество - их число в отряде. x, y - координаты. Этаж - 1 подземелье, 0 поверхность. Настроение - шанс присоединения. Отвага - будет ли монстр присоединяться/сбегать/воевать, тут подойдёт MONSTER_COURAGE_ALWAYS_FIGHT, настроение не влияет. Угол поворота монстра в градусах 0 - лицом на юг. Рост - будет ли количество монстров расти с течением времени (1 - нет, 0 - да).
1) Поняла, спасибо.
2) Ай-яй, значит я неправильно сформулировала вопрос. Я имела ввиду демона ГЕРОЯ, а не самого монстра. Хотя....и этот скрипт мне пригодится.