Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Трибуна
Тема: Трибуна
Показать сообщение отдельно
#5858
Старый 05.08.2014, 12:00
  #5858
^
Rabe
 
Аватар для Rabe
📖
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
Регистрация: 27.11.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 165
1362
Отправить сообщение для  Rabe с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Трибуна

Roger DAltavillaВот тебе пример из твоей группы в Новичке: партия Tofsla vs Дау, Тофсла сделал все чтобы игра состоялась, а Дау, потеряв шансы на выход решил не тратить время. И какой результат я должен засчитать в этой партии?
Да тут и нет однозначного ответа, равно как и к "росписи по договору".
Просто когда равные игроки решили и расписали по 0.5, это их обоюдное решение, а тех.луз - односторонний подарок. Пожалуй, на мой взгляд куда правильнее всем, даже кто проиграл этому игроку ранее приравнять победу. Это моё мнение.

А в данном случае я считаю что Тофсла не победил ДаУ, а лишь получил очко. Соответственно если бы все игры были уже сыграны, то Коэфф Бергера рассчитываться к этой партии никак не должен. Но, я думаю, "+" в графе это и подразумевает.
PS Хммм, выходит что партия с Тофслой будет решающей для нас, а я-то так надеялся что ДаУ доминирует
__________________
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
"Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.

"Сущность войны — обман. Искусный должен изображать неумелость. При готовности атаковать демонстрируй подчинение. Когда ты близок — кажись далёким, но когда ты очень далеко — притворись, будто ты рядом."
Rabe вне форума
Ответить с цитированием